可以通过树皮以简单的方式构建此设计。我们的设计版本折衷了小的树皮碎片,这些小树皮经过排列和分层以形成基础和主体。
耗材:
耗材显然会因设计而异,但此处使用的设计
:-10-15厘米长的树皮
(树皮不必是均匀的,因此最好使用不同的长度以使其更自然)
:- 博世锤子,刀具
:-胶水,(最好使用胶枪加快速度)
:-2-3张a4纸
步骤1:树皮的形状和排列
根据所需的宝座大小,在a4纸上制作一个矩形框作为参考。
收集树皮后,大多数树皮可能是不规则的,因此使用上述仪器,我们可以获得所需的树皮形状。首先,重要的是在整个设计过程中保持树皮的厚度,以实现均匀的流平。最大厚度应为0.5厘米左右。
因此,每个树皮的厚度应在0.4-0.6左右,这可以通过切掉多余的部分来实现。
块的长度不是问题,因为不需要纹理图案。
切割完成后,需要制作作为模型基础的第一层。为此,我们将首先用树皮覆盖所需长度的盒子,然后如图所示涂抹胶水。
步骤2:建立分层
重要的是,形成的基部需要由几乎平坦的选择性树皮制成。这提高了设计的稳定性。
在放置第一层之后,可以通过以固定紧密的方式排列第二层而在第二层上保留第二层,而不会留下太多间隙。然后将第二层胶水涂上,并给予10分钟的时间以适当沉降。
如果需要,可用小块木头覆盖小缝隙。
第三步:主体
放置第二层之后,我们可以继续进行其他的层。对于尺寸为10 x 10 cm的物体,最好有5层。
因此,安排层数并为其留出时间是很重要的,因为如果以后粗略使用该结构,则结构可能不会沉降和破裂。
在完成各层之后,我们可以得到两个扶手类型的树皮,最好是与其余颜色不同的树皮,并具有平坦的表面。
步骤4:主体的次要部分
因此,这是涉及复杂性的设计的主要部分之一。为了以这种方式放置一块平坦的树皮,首先优选将其放置在薄木板上。首先,我们应该使背部保持直立,然后通过胶水l和胶枪与主体接触(这有助于加快此过程)。
注意,后部的尺寸必须稳定,底部要厚一些,顶部要小些。
固定后,20至30分钟的时间足以固定和固定它。
步骤5:设计元素
这是我们使设计看起来像宝座游戏的一部分。
这可以通过多种方式完成,我们还可以包括许多尖锐的树皮,并开始在两侧均匀地固定它,这里的两种型号有很大的不同,一种是不带后面板的,另一种则有。使用后面板进行设计相对比较容易,但是在没有面板的情况下,树皮需要从身体的底部一直到顶部附着以实现稳定性。