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那熊

HABA300932:卡鲁巴岛

HABA300932:Karuba

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鲸鱼玩具图书馆 2017-02-19 22:47:40



游戏年龄:8+
游戏人数:2-4
游戏时间:40分钟
培养方向:策略

鲸鱼玩具图书馆 2017-02-19 22:48:25


游戏背景:

自从你们的船开往卡鲁巴岛已经过了好几个月。当你们抵达岛屿,每个玩家将会率领一支有 4 个探险家的探险队。现在你们要穿越茂密的丛林前往神庙。不过事情没有这么简单,玩家必须要先找到古老的丛林路径才行!赶紧第一个抵达神庙并收集最有价值的宝藏吧。许多路径可能会有死路,想要在整个丛林中找到正确 / 最好的路径需要有点耐心。你看!那裡有个金块!你可以拿取他并收集它,路径上也会有闪亮的水晶可以收集。

鲸鱼玩具图书馆 2017-02-19 22:49:47


游戏目标:
拥有最有价值的宝藏的探险队获胜。

游戏配件:
4 个岛屿图板
64 个水晶 (值 1 分)
16 个神庙宝藏 (值 2、3、4 或 5 分,以及有褐、蓝、紫,以及黄色)
12 个金块 (值 2 分)
16 个探险家 (褐、蓝、紫,以及黄各 4 个)
16 个神庙 (褐、蓝、紫,以及黄各 4 个)
144 个丛林板块 (红、灰、绿,以及浅褐各 36 个,编号 1 到 36)

鲸鱼玩具图书馆 2017-02-19 22:56:35


游戏设置/准备:

每个玩家各拿 1 个岛屿图板并放在面前。此外,每个玩家拿取以下配件:
1)4 种不同颜色的 4 个探险家
2)4 种不同颜色的 4 个神庙
3)板块背面相同颜色的一组 36 个丛林板块 (拿哪一种颜色都可以)

根据玩家人数,每个神庙前面就会有多少个神庙宝藏。根据玩家人数使用以下数值的宝藏:
1)2 人游戏:5、3
2)3 人游戏:5、3、2
3)4 人游戏:5、4、3、2

为每种宝藏颜色创建一个正面朝上的板块迭 (总共 4 迭),并且把这些板块按数值递减迭放到场中央。把其它没有使用的宝藏放回游戏盒中。

范例:
现在进行 3 人游戏,拿取三种神庙的宝藏,褐、蓝、黄,以及紫各数值 5、3、2。创建 4 个板块迭,每一迭数值 2 的宝藏放在最下面,数值 5 的宝藏放在最上面。
把水晶和金块放到场中央所有玩家都能拿取的地方。


探险家与神庙

每场游戏开始前,玩家一起协议决定要把他们的探险家以及神庙放在哪裡。

每个玩家的岛屿图板上,所有的探险家以及神庙都要放在相同的位置;也就是说,游戏开始前,所有玩家的岛屿看起来必须都相同。把探险家放在海滩的数字上,并把神庙放在丛林的数字上。

每个玩家轮流挑选一个探险家并把他放到海滩的任一个数字上,并且把一个相同颜色的神庙放到丛林的一个数字上 (同颜色的探险家以及神庙必须至少有 3 个数字的距离)。接著,所有其他的玩家也把他们该颜色的探险家以及神庙放到这些数字上 (所有的探险家以及神庙会以此方式设置,因此 3 人游戏时,其中会有一个玩家决定 2 个探险家以及 2 个神庙的位置;2 人游戏时,两个玩家各会决定探险家与神庙 2 次)。

范例:汉莉特挑选蓝色探险家并把它放到海滩 20 度的位置上,然后她把蓝色神庙放在丛林 100 度的位置上。米利安、克丽缇娜以及路易斯也把他们的蓝色探险家放在海滩 20 度的位置上,以及蓝色神庙放在丛林 100 度的位置上。

米利安把黄色探险家放到海滩 90 度的位置上,黄色神庙放在丛林 10 度的位置上,所有其他的玩家也同样把他们的黄色探险家和黄色神庙放到同样的位置上。

克丽缇娜把紫色探险家放到海滩 110 度的位置上,紫色神庙放在丛林 60 度的位置上,所有其他的玩家也同样把他们的紫色探险家和紫色神庙放到同样的位置上。

路易斯只剩下褐色的探险家,他把褐色探险家放到海滩 60 度的位置上,褐色神庙放在丛林 70 度的位置上,所有其他的玩家也同样把他们的褐色探险家和褐色神庙放到同样的位置上。

抽签决定哪个玩家担任探险队队长。该玩家洗混他的 36 个丛林板块,然后把它们正面朝下迭放在岛屿前。所有其他的玩家把他们的 36 个板块按照数字分类,并且把它们正面朝上绕著岛屿图板放置。

鲸鱼玩具图书馆 2017-02-19 23:02:26


游戏进行:

每个玩家用自己的岛屿图板与其它玩家竞抢最有价值的神庙宝藏。使用这些板块来建立探险家移动到相同颜色神庙的路径。一路上,探险家可以收集水晶以及金块,游戏结束时这些物件也会当作宝藏计分。

探险队队长翻开他板块迭最上面的板块,并且唸出这个板块上的数字。所有其他的玩家同时寻找这个数字的板块。现在每个玩家对于这个板块都有两个行动选择 (行动 A 与 B)。一旦每个玩家都执行行动 A 或 B 后,接著探险队队长翻开下一个板块,依此类推。

行动 A:把板块放在岛屿上
◎ 你只能把板块放在空格上
◎ 放置板块时,板块上数字的位置一定要出现在左上角
◎ 板块不必放到与其它的板块相邻放置,可以放在任何一个空格上
◎ 你可以创建板块相邻放置时会出现死路的路径 (见图片说明)
◎ 如果翻开的板块上显示一个水晶或金块,每个玩家从场中央拿取对应的物件并把它放到该板块上。游戏结束时,你游戏过程中探险家收集的水晶和金块都会带来分数。

01 允许:单放一板块到图板上,没有与任何路径相连。
02 允许:相邻的板块创建了一个死路。
03 不允许:板块上的数字没有出现在左上角。
04 不允许:板块放在格子外,或者一部分在格子外。

提示:请总是注意不要让探险家或神庙被堵住,因此被困在死路裡。

行动B 弃掉板块并移动探险家
如果你弃掉一个板块,你可以移动到一个探险家。这是你的探险家收集金块与水晶,以及到达同颜色神庙的方法。
◎ 每弃掉一个板块,你可以把一个探险家,根据板块上通往板块边缘路径的数量,往任意方向移动特定步数 (根据弃掉的板块路径数量,你可以移动 2、3 或 4 步)
◎ 一步总是往前移动到一个板块上
◎ 每个板块上只能有一个探险家,不能跳过探险家
◎ 如果遇到交叉口可以转往任何一个方向
◎ 可以移动的步数只能用于同一个探险家,不能用于多个探险家
◎ 玩家可以放弃移动的步数

范例:这个板块有 3 个通往板块边缘的路径,该玩家把这个板块弃掉,可以把一个探险家沿著路径移动最多 3 步。


收集金块与水晶

为了收集金块或水晶,一个探险家必须停在有金块或水晶的板块上,并且放弃任何剩馀的移动步数。从该板块拿走宝藏并放到岛屿图板左侧该探险家图像的左侧。水晶和金块会留在那里,直到游戏结束,并且在最终计分时带来分数。你不一定要收集金块及水晶,可以经过它们。


抵达一个神庙

一旦一个探险家移动到一个神庙 (也就是抵达神庙所在的数字),该玩家从场中央拿取该神庙最有价值的宝藏,并且把宝藏放在他们面前。该探险家会一直停在该神庙,直到游戏结束。如果有多个玩家在同一个回合抵达一个相同颜色的神庙,这些玩家都会获得相等数量的分数,首先一个玩家从神庙的宝藏板块迭拿取最有价值的宝藏,然后其他玩家从同一迭宝藏迭依序拿取价值比较差的宝藏,并且从场中央拿取水晶以补足分数差距。

范例:路易斯用他褐色探险家抵达褐色神庙,并且拿取价值 5 分的褐色宝藏。之后的回合,米利安与克丽缇娜在同一个回合用他们的褐色探险家抵达褐色神庙。米利安拿取价值 4 分的褐色宝藏,而克丽缇娜拿取价值 3 分的宝藏,并从场中央拿取 1 个水晶。这代表米利安与克丽缇娜都会因为在同一个回合到达褐色神庙而获得 4 分。


游戏结束

游戏在底下两个情况之一发生时结束
◎ 探险队队长翻开最后一个板块,或者
◎ 一个玩家的 4 个探险家都已经抵达他们的神庙

接著计算分数,宝藏的分数如下:

◎ 金块:每个金块 2 分
◎ 水晶:每个水晶 1 分

仍放在你岛屿的板块上的金块及水晶,不会带来任何分数。最高分的玩家获胜。如果平手,岛屿板块上最多丛林板块的玩家获胜,如果还是平手,则平手的玩家共享胜利。


奖励板块扩充

这个扩充目前只出现在游戏目录最后,还没有实体板块。
这 4 个奖励板块游戏一开始放在场中央。第一个完成四个奖励需求之一的玩家获得对应的奖励板块。如果有 2 个或 2 个以上的玩家在同一轮完成同一个奖励需求,则把该奖励板块从游戏中移除。
01 「最快的宝藏收集者」奖励板块:第一个让每个探险家收集至少 1 个黄金或 1 个水晶的玩家获得这个奖励板块,游戏结束值 2 分。
02「最棒的宝藏收集者」奖励板块:第一个其中一个探险家收集至少 4 个金块或 4 个水晶的玩家获得这个奖励板块,游戏结束值 3 分。
03 「最棒的路径建立者」ˋ奖励板块:第一个使用路径让所有探险家与他们所属颜色神庙相连的玩家获得这个奖励板块,游戏结束值 3 分。
04 「最快的跑者」奖励板块:第一个移动他每个探险家至少一次的玩家获得这个奖励板块,游戏结束值 2 分。

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