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👾七年磨一剑,知名游戏设计师乱铁潜心打造
2006年,乱铁进入了无极黑工作室。尽管这个名字对大众来说十分陌生,但这家公司在业内颇有盛名。入职后,乱铁为一系列我们耳熟能详的游戏作品,如《魔兽世界》《辐射4》《使命召唤》《黑暗之魂》《中土世界:战争之影》等做过概念设计。丰富的工作经历为他这部《白城血鳗》奠定了坚实的作画基础。
2012年,乱铁离开了他工作了六年的地方,开始酝酿一部完全属于他自己的作品——《白城血鳗》。虽然这七年间,乱铁的工作一再变动,生活也发生了种种变化,但他坚持创作,反复琢磨,一张接一张地推动着自己的心血之作,最终打磨出这本精彩的未来传说。
👾前所未见的异想世界
《白城血鳗》中,乱铁为读者倾力打造了一个充满幻想的未来世界。白水城,行星DM-23上最后一个聚居地,目前银河系所剩无几的免签地之一。这个十分开放的背景为乱铁提供了不设边界的创作灵感。他将这座城一分为二,一边是鱼龙混杂的平民聚集区,一边是灯红酒绿的销金窟,展现了未来世界两个截然不同的侧面。又用一起失踪案,将这两个侧面重新融为一体。在白水城,各式各样的外星人熙来攘往。在赋予角色鲜明个性的同时,乱铁亦为他们设计了独一无二的外貌,每一个角色的外形都充满天马行空的想象力。
👾电子时代的别样执着
尽管一直从事着与网络和电子媒介息息相关的工作,也经常通过自媒体平台展示自己作品,乱铁对《白城血鳗》却有一份别样的执着。他很少在网络上展示有关这部作品的信息,更希望这部作第一次展现在公众眼中,就是以纸书的形式呈现。或许是因为将他带入这个漫画世界的,正是小时候看过的连环画和漫画书籍,才让他对作品的呈现形式分外看重,哪怕经历漫长的等待,也希望读者第一次读到《白城血鳗》,就是一本能捧在手心细细品味的作品。